Bartholomew T. Bunny starts hoping at a casual speed along the isometric path. Help him stay alive by avoiding obstacles such as holes and rock piles.
Have him hop on a bonus tile to increase or decrease speed. The farther he hops, the faster he hops so the bonus tiles become more important.
Obstacle arrangements begin simply - a hole here a pile there. The obstacle arrangements become more complex the farther Bartholomew T. Bunny hops as he must zig zag through the obstacles.
Zig Zag Hop is a very simple game of reaction time and tap left or right. It's a casual game that requires concentration but not intense focus and you can resume where you stopped.
How far can you help Bartholomew T. Bunny hop?
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Bartolomé T. conejito comienza con la esperanza a una velocidad ocasional a lo largo de la ruta isométrica. Ayuda a mantenerse con vida al evitar obstáculos tales como agujeros y pilas de rocas.
Haga que subirse a una ficha de bonificación para aumentar o disminuir la velocidad. Cuanto más lejos que el lúpulo, más rápido que el lúpulo por lo que las fichas de bonificación se vuelven más importantes.
arreglos de obstáculos comienzan simplemente - un agujero aquí hay una pila. Los arreglos de obstáculos se hacen más complejos cuanto más Bartolomé T. conejito lúpulo ya que debe zig zag a través de los obstáculos.
El zigzag Hop es un juego muy simple de tiempo de reacción y toque izquierda o hacia la derecha. Es un juego casual que requiere concentración, pero el enfoque no intensa y se puede reanudar donde lo dejó.
¿Hasta dónde puede ayudar a Bartolomé T. Bunny Hop?</div> <div class="show-more-end">